Опыт
Скачать резюме РАБОТА
Окт 2024 — Настоящее время Продуктовый дизайнер — Werf Home
Saint-Petersburg, Russia Занимаюсь полным циклом разработки изделий и ведением коллекций.
В мои обязанности входят:
- разработка глобальной концепции и общего направления визуального стиля бренда;
- создание мудборда, подбор цветовых сочетаний и материалов для коллекции;
- анализ конкурентов и мировых лидеров индустрии;
- проектирование формы, создание 3D-моделей, трехмерных визуализаций, рендеров в Blender;
- выбор материалов и технологий производства;
- макетирование, прототипирование;
- общение с технологами и менеджерами компании-исполнителя;
- подготовка конструкторской и дизайнерской документации, разработка чертежей на русском и английском языках в AutoCad.
Какими проектами я занимаюсь:
- проектирование кухонной утвари: столовый текстиль, посуда, приборы;
- создание изделий из кожи: пеналы, холдеры, коустеры, таблетницы, кейсы;
- моделирование изделий для гостиной и спальни: свечи, подсвечники, подносы, органайзеры, постельное белье, полотенца;
- дизайн одежды: пижамные комплекты, шелковые платки;
- разработка принтов, графических элементов;
- разработка упаковки изделия.
Сен 2023 — Окт 2024 Промышленный дизайнер — Лаборатория "Олимп"
Saint Petersburg, Russia Выполняла полный цикл разработки прототипов и экспериментальных изделий с использованием аддитивных технологий. Все проекты были внутренними и реализовывались для нужд лаборатории.
- Работа с технологиями 3D-печати (FDM и DLP): Основной фокус был на FDM-печати, но также использовала DLP для задач с высокой детализацией. Печатала на распространённых принтерах (Creality, Bambu Lab, Ideaformer IR3 V1), а также на экспериментальном сборном FDM-принтере.
- Работа с материалами (TPU, ABS, SBS): Тестировала гибкие и жёсткие пластики в зависимости от задачи. TPU — для эластичных элементов, ABS — для прочных деталей, SBS — для прозрачных и светопропускающих изделий.
- Калибровка материалов под конкретный принтер: Для каждого нового материала или принтера проводила серию калибровочных тестов. Это особенно важно на экспериментальном оборудовании.
- Проектирование (AutoCAD) и 3D-моделирование (Blender): В AutoCAD создавала технические чертежи, в Blender — детальные 3D-модели с текстурами и модификаторами.
- Визуализация и анимация готовых моделей: Делала рендеры и простые анимации в Blender, чтобы показать прототипы с разных ракурсов и в движении.
- Предпечатная подготовка и химическая пост-обработка: Подготавливала файлы в OrcaSlicer и IdeaMaker под печать. После печати проводила химическую обработку (например, D-лимоненом) для сглаживания поверхности и улучшения внешнего вида готовых прототипов.
ОБРАЗОВАНИЕ
Сен 2020 — Июн 2024 Высшее образование — Университет ИТМО
Saint-Petersburg, Russia Компьютерные технологии в дизайне: Трёхмерное моделирование и промышленный дизайн